文化系トークラジオ Lifeに出演します

今週日曜、TBSラジオで深夜25:30から放送予定の「文化系トークラジオ Life」に出演することになりました。テーマは「日本のネットは進化したのか」です。

藤村龍至さんとのトークイベント(6/28@ABC)

  • ちょうど出かける前なので、以下、とりいそぎ告知のみで失礼します。

青山ブックセンター:『思想地図vol.3』刊行記念 濱野智史×藤村龍至トークイベント 「設計/デザインを考える」 (本店:2009年6月28日)
http://www.aoyamabc.co.jp/10/10_200906/vol32009628.html

『思想地図vol.3』(NHK出版)刊行記念
濱野智史×藤村龍至トークイベント
「設計/デザインを考える」

■2009年6月28日(日)19:00〜(開場18:30〜)
■会場:青山ブックセンター本店内・カルチャーサロン青山
■定員:120名様
■入場料:800円(税込)

【現代における設計/デザインの可能性を探る対話】
『思想地図vol.3 特集・アーキテクチャ』刊行を記念し、批評家濱野智史氏と建築家藤村龍至氏をお招きしてトークイベントを開催いたします。
社会を規定するアーキテクチャへの関心が高まる今日、その〈設計/デザイン〉の吟味こそが現代の大きな課題となっています。
「建築」「ウェブ」から「広告」「ファッション」「メディア」「コミュニケーション環境」「社会制度」「経済」まで、個別の領域を超えて、今、生起しつつある〈設計/デザイン〉の新たな方法をあぶり出します。
『思想地図vol.3』での世代を超えたアーキテクチャへの問題提起をうけて展開する、新世代の知性によるスリリングな対話にご期待ください

<プロフィール>
濱野智史 (はまの・さとし)
一九八〇年生。株式会社日本技芸リサーチャー。専攻は情報社会論。国際大学GLOCOM研究員を経て現職。著書に『アーキテクチャの生態系』(NTT出版)。論文に「ニコニコ動画の生成力」(『思想地図vol.2』)など。今回の『思想地図vol.3』では、共同討議「アーキテクチャと思考の場所」に登壇。

藤村龍至 (ふじむら・りゅうじ)
一九七六年生。建築家。藤村龍至建築設計事務所主宰。東京理科大学首都大学東京日本女子大学非常勤講師。作品に《BULDING K》《UTSUWA》ほか。ROUNDABOUT JOURNALなどのメディア・プロジェクトも積極的に行う。編著に『1995年以後』(エクスナレッジ)。今回の『思想地図vol.3』では、論考「グーグル的建築家像をめざして」を執筆。

追記

ABCさんへのリンクを張り忘れていたので、修正しました。

また、藤村さんのサイトでも告知されています。

それで知ったのですが、同日・同場所で、今年1月にあったLIVE ROUNDABOUT JOURNAL 2009でご一緒させていただいた、長坂常さん(コメンテーター:中山英之・西沢徹夫)のトークイベントもあるとのこと(http://www.aoyamabc.co.jp/10/10_200906/ba2009628.html)。藤村さんいわく、「芸術 vs 工学、表層 vs 深層ですか。」確かにこれは分が悪いですwww

冗談はさておき、僕も当日は昼からABCに伺いたいと思います。

ちなみに、僕は本当に建築関係は不勉強で、長坂さんの作品は上のイベントで初めて拝見したのですが、「SAYAMA FLAT」はガチでカッコイイです。未見の方はいちどぜひググって画像を漁ってみてください。

http://www.sschemata.com/works/archives/01/972030_sayama_flat/

http://www.unitedestate.co.jp/sayama/index.html

http://images.google.co.jp/images?q=SAYAMA%20FLAT

その他

博報堂の『広告』2009年7月号(特集:日本の発想力)に、インタビュー記事(「日本のネット文化が生み出すもの」)が掲載されています。

広告 2009年 07月号 [雑誌]

広告 2009年 07月号 [雑誌]

2009年5-6月の近況

NHKブックス別巻 思想地図 vol.3 特集・アーキテクチャ

NHKブックス別巻 思想地図 vol.3 特集・アーキテクチャ

  • 『ARのすべて』(日経コミュニケーション編集部編集、日経BP社)に、「場の空気を可視化する「ソーシャルAR」の可能性」という記事が所収されています。2月に受けたインタビュー記事のほとんどそのままの再録です(http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20090209/324468/)。が、「ソーシャルAR」では言葉的にいまいちなので、「Augmented Sociality(拡張された社交性)」という造語も付け加えています。

ARのすべて ケータイとネットを変える拡張現実

ARのすべて ケータイとネットを変える拡張現実

http://www.seidosha.co.jp/index.php?%A5%EC%A5%E0%A1%A6%A5%B3%A1%BC%A5%EB%A5%CF%A1%BC%A5%B9

ユリイカ2009年6月号 特集=レム・コールハース 行動のアーキテクト

ユリイカ2009年6月号 特集=レム・コールハース 行動のアーキテクト

■以下、イベント告知です。

  • 5月31日、日本映像学会 第35回大会(於、名古屋大学) 大会2日目のシンポジウムに参加します。詳細は以下をご覧ください:

http://www.jasias-chubu.org/35/index.html

シンポジウム 16:00〜17:50
「動画サイトは『教育の場』となるか?」

映像が教育と関わるのは,従来の意味での映像制作に限りません.現在では,種々の映像を流通させ新たな創造活動を誘発する環境=「アーキテクチャ」の設計もまた,さまざまな教育分野を貫く重要なテーマとなっています.そうしたアーキテクチャ(およびその象徴としての「動画サイト」)は,情報科学・建築・生態工学のみならず,政治学・法学・経済学・社会学・人類学・視覚文化研究等,さまざまな分野で教育研究の対象になっています.だとしたら,今や動画サイト(およびそこでの映像)は,ひとつの重要な「教育の場」なのではないでしょうか?
こうした動画サイトの可能性について,情報環境研究の濱野智史氏(『アーキテクチャの生態系』著者),法哲学研究の大屋雄裕氏(『情報とメディアの倫理』共著者)のお二人をパネリストに議論します.

http://www.moba-ken.jp/event/sympo0906/sympo0906_program

15:25-16:45
パネルセッション2 「ユースカルチャーのデザイン」

女性や子供の視点から・・・山本 貴代(博報堂生活総合研究所上席研究員)
ガジェット文化から・・・安藤 幸央(3DCG)
社会情報学から・・・濱野 智史(批評家)
モデレーター・・・小川 克彦(慶應義塾大学教授)
「場所のメディアから」

2009年4月の告知情報

ようやく鬼の年度末進行が終わりました…(諸々ご迷惑おかけしてしまった関係者の皆様、本当にすみません…)

以下、エイプリルフールに更新するのも微妙とは思うのですが、4月の告知をいたします。

  • 4月19日(日), Synodosセミナー 「ネットユーザの生態系――2000年代以降のネット環境と若者たち」
    • http://synodos.livedoor.biz/archives/532288.html
    • 9日がメディア・広告に関する比較的大枠的な話になるとすれば、19日はユーザー像というミクロな観点からお話することになると思います。

その他近況として:

  • 『談』no.84にインタビュー記事が掲載されました。詳細はこちらを:http://www.dan21.com/
  • ICCのプロジェクト「メタバース研究会」にインタビューが掲載されました。詳細はこちらを:http://www.ntticc.or.jp/Exhibition/2009/MetaverseProject/index_j.html
    • 江渡浩一郎さん、エキソニモ×ドミニク・チェンさん、田中浩也×柄沢祐輔さんのインタビューもそれぞれ読み応えがありますので、未読の方はぜひ。特に田中さんと柄沢さんの対談は、先日行われた思想地図シンポの論点にも触れていただいて、大変興味深く読みました(ご指摘いただいた点は、どこかで応答できればと思います)。

『アーキテクチャの生態系』索引

アーキテクチャの生態系』の索引を公開します(人名・項目の順となっています)。

【人名】

  • 金子勇  170, 182-184, 186, 189, 191, 193
  • 加野瀬未友  157, 304
  • 柄谷行人  266, 308, 310
  • 北田暁大  95-98, 101, 121, 122, 135, 157, 158, 236-238, 240, 266, 301
  • ギブソン, ジェームズ・J  75
  • 木村忠正  304
  • ギルモア, ダン  158
  • クラーク, イアン  191
  • クラーク, キム  115
  • コーエン, ブラム  191
  • ゴフマン, アーヴィング  131
  • 近藤淳也  118-120

  • サイモン, ハーバート・A  37, 257, 303
  • 佐々木裕一  75
  • 佐々木俊尚  262, 264, 306
  • 佐藤俊樹  330, 332, 337
  • サンスティーン, キャス  319, 336
  • ジットレイン, ジョナサン  148, 315
  • シャノン, クロード  46, 75
  • 白田秀彰  19, 26, 336
  • 鈴木謙介  96, 97, 122, 232, 336
  • スペンサー, ハーバート  308
  • スロウィッキー, ジェームズ  302
  • スミス, アダム  308, 320
  • センストロム, ニコラス  163

  • 中島聡  326, 337
  • 西垣通  45-47, 74
  • 西田圭介  74
  • 西村博之  78, 90, 92, 93, 101, 233, 234, 240, 326-328, 337
  • ネルソン, テッド  33, 74

  • 山形浩生  54-56
  • 山岸俊男  106, 107, 109-111, 113, 122, 153
  • ユクスキュル, ヤーコプ, フォン  47, 75
  • 吉田純  97

  • ラインゴールド, ハワード  158, 336
  • レイモンド, エリック・スティーブン  251, 301
  • ビーン, ロイ  337
  • レッシグ, ローレンス  16-19, 21, 25, 133, 177, 179, 188, 313-317, 320, 323, 324, 335-337
  • ローレル, ブレンダ  25


【項目】

  • iPhone  294
  • アウラ  225
  • アーキテクチャ  4-5, 14-22, 25, 27-29, 42-45, 48, 49, 52, 56-58, 60, 70, 72, 73, 76, 81-83, 87-91, 93, 94, 104, 113, 114, 116, 117, 120, 124, 125, 127, 129, 130, 133, 134, 136, 138-140, 153, 156, 157, 162, 165, 167-169, 173, 180, 181, 183-185, 188-190, 197, 211-215, 217, 218, 220, 222-227, 229-232, 236, 237, 242, 254, 258, 266, 269, 282, 295, 298, 307, 313-316, 322-324, 327, 329, 330-335, 337
  • 足あと  133-136, 139, 141, 155, 333
  • AA(アスキーアート)  85-87, 99
  • 遺伝子  62, 71, 87, 317
  • イノベーション  72, 175, 314, 316
  • インターネット/ネット  1-5, 12-15, 19, 23, 26, 32, 34-36, 51, 53-55, 66-68, 74, 79, 80, 89-93, 95, 97-99, 104-107, 121, 122, 124-126, 128, 135, 142, 144, 146, 149, 153, 154, 156-158, 163, 165, 170-172, 191-193, 196, 199-201, 208, 210, 212, 216, 217, 219, 227-230, 236, 238-240, 247, 254-256, 287, 296, 297, 301-304, 309-311, 313-317, 319, 322-326, 329, 330, 336
  • インターフェイス  25, 119, 151, 153, 204, 224, 254, 255, 257, 333
  • インセンティブ  92, 179, 189, 215
  • ウィキペディアWikipedia)  40, 247-252, 301, 302, 311, 319
  • ウィジェット  144-146
  • ウィニーWinny)  4, 12, 120, 162, 169, 170, 175, 176, 179-193, 330, 333, 334
  • Web 2.0  1, 32, 42, 43, 57, 63, 66, 69, 73, 74, 78, 148, 207, 294, 306, 324
  • WinMX  175-182, 190
  • SEO対策  44, 50, 52, 59, 74
  • SNSソーシャル・ネットワーキング・サービス) 13-15, 21, 23, 27, 124-126, 129, 135, 137, 144, 146-159, 199, 203, 207, 216, 220, 231, 323, 337
  • MMORPG  215, 216, 219
  • 炎上  86, 97, 128, 142, 158, 261, 264, 311, 312
  • オープンソーシャルOpenSocial)  147, 150, 151, 154, 157
  • オープンソース  151, 191, 193, 247-249, 251, 253, 301, 302, 310
  • オープンピーネ(OpenPNE)  151-153

  • 仮想空間  12, 196, 214, 215, 219, 221
  • 環境管理型権力  16, 20-22, 181
  • 慣習  4, 16, 84, 90, 114, 120, 139, 177, 289, 293, 330, 333
  • 環世界  47, 48
  • 機会コスト  220
  • 擬似同期  211, 213, 219, 221-223, 226, 229, 230, 235, 237, 253, 254, 333
  • 規範  16, 17, 52, 133, 134, 175, 177-179, 181, 183, 190, 328, 333, 334, 340
  • 共進化  61, 334
  • 協調  24, 63, 68, 183, 185, 190, 309, 319, 330
  • 儀礼的無関心  129-132, 134, 158
  • グーグル(Google)  3, 4, 12, 32, 36-48, 50-53, 56-60, 63-66, 72-76, 78, 80-82, 88, 114, 138, 144, 146-150, 157, 163, 308, 309, 319, 331, 337
  • グーグルアドセンスアドセンスGoogle AdSense)  64-66, 75, 76, 148
  • ケータイ  55, 96, 101, 133, 139, 204, 207, 232, 242, 259-269, 271-273, 275-278, 280, 282-284, 286-299, 304
  • ケータイ小説  242, 259-268, 273, 296-299, 304
  • ゲーテッド・コミュニティ  134-136
  • ゲーム的リアリズム  265, 267, 290
  • ゲーム理論  109
  • クリエイティブ・コモンズCreative Commons) 19, 26
  • くれくれ厨  172, 174, 177, 179-181, 183, 190, 333
  • 掲示板  54, 74, 78, 81, 83, 87, 102, 114, 136, 200, 220, 231, 235, 236, 322, 323
  • 検索エンジン  23, 37, 38, 40, 41, 43, 49, 51-53, 56, 57, 59, 75, 76, 80-82
  • 嫌儲  99
  • 限定客観性  257-259, 264, 299, 303
  • 恋空 242, 259-261, 263, 264, 269, 271-273, 275-278, 280, 283, 284, 286-290, 293, 298, 299, 304
  • 公共圏  135, 136, 324
  • コピペ  85-88, 94, 96, 98, 99, 132, 158, 333
  • コピーコントロールCD  19, 26
  • コミュニティ  12, 14, 57, 76, 80, 90-94, 117, 118, 120, 121, 124, 127, 134-136, 146, 155, 177, 192, 196, 239, 257, 258, 333
  • コモンズ  169, 173-175, 177, 179, 181, 183, 188, 189, 247, 248, 250, 313-315, 333
  • コモンズの悲劇  169, 173-175, 179, 181, 183, 188, 189
  • コラボレーション  247, 248, 250-253, 257, 264, 302
  • コンサマトリー  137, 138, 141, 276
  • コンテンツ  3, 12, 13, 19, 42, 53, 55, 58, 64, 86, 92, 163, 165, 167, 170, 171, 192, 198, 199, 210, 225-228, 237, 239, 242, 248, 249, 251-257, 259, 264-267, 297-300, 314, 315, 322

  • CGM消費者生成メディア)  12-14, 216, 242, 244, 249, 311
  • CMS(コンテンツ・マネジメント・システム) 148, 301
  • 市場  16, 17, 21, 27, 42, 106, 107, 179, 317-324, 336
  • 自然成長(自然発生)  308, 310, 311, 314, 316, 322-325
  • 実名  141-144
  • ジャーゴン 100, 234
  • 社会関係資本ソーシャル・キャピタル)  99, 106, 137
  • 自由  19, 22, 26, 27, 40, 68, 87, 92, 93, 99, 100, 104, 125, 126, 130, 133, 134, 145, 159, 174, 215, 242, 304, 310, 311, 314-316, 318, 319, 323-325, 336
  • 情報環境 4, 25, 26, 32, 72, 75, 138, 214, 226, 258, 269
  • 情報財  3, 251, 252
  • 情報の非対称性  107
  • 情報社会  2-5, 15, 26, 75, 122, 258, 259, 303, 304, 309, 324, 329, 337
  • 集合知  42, 264, 302
  • 進化  23-25, 41, 43, 48, 59-61, 67, 70-73, 78, 94, 103, 110, 111, 120, 128, 162, 170, 228, 232, 239, 295, 306-309, 312, 313, 326-328, 330-335
  • 真性同期  217, 219, 221-223
  • 信頼  78, 90, 98, 99, 106-113, 144, 252
  • スカイプSkype)  162, 191, 201
  • 生成力(generativity)  149, 315, 325, 331
  • 生態系(エコシステム)  22, 23, 25, 27, 61, 63, 64, 67, 69, 70, 72, 73, 78, 79, 84, 88, 89, 114, 128, 129, 174, 244, 295, 297-300, 306-309, 311-313, 316, 317, 323-325,329-331, 335
  • セカンドライフSecondLife)  12, 196, 214-222, 225
  • 選択同期  205-208, 218, 221, 290, 294, 295
  • 操作ログ的リアリズム  288, 290, 298, 300
  • ソーシャルウェア  13, 14, 21-25, 32, 44, 47, 56, 59-61, 65, 66, 78, 80, 88, 94, 103, 105, 108, 111-114, 120, 128, 136, 154, 156, 162, 163, 170, 196, 199, 201, 219, 231-233, 239, 242, 254, 264, 294, 295, 299, 306, 307, 311, 323, 325, 327-333
  • ソーシャルグラフ  144, 145, 147-150, 157, 159
  • 相対主義  70, 73, 329
  • 総表現社会  1, 53, 104, 107, 108, 324

  • dat落ち  81, 83, 88, 91, 93, 94, 120, 223, 333
  • ツイッターTwitter)  156, 196, 202-208, 213, 214, 218, 221, 239, 290, 293-295, 332, 337
  • 繋がりの社会性  95-98, 122, 134-136, 138, 139, 144, 232, 266, 276, 304, 332, 337
  • DRM(電子著作権管理技術)  19, 21, 314, 315
  • データベース  45, 148, 156, 301
  • テレビ  13, 56, 95, 198-200, 227-229, 236, 237, 240, 322
  • 電話  27, 43, 191, 198, 200, 203, 205, 206, 273, 277-281, 283, 284, 291-294, 296, 314, 322
  • 淘汰  58, 61, 62, 67, 71, 84, 88, 309
  • 匿名  78, 87, 91-93, 95, 100-102, 104, 106, 107, 136, 183, 184, 186, 191-193, 224, 234, 283, 323, 326-328, 323, 333

  • ナップスターNapster)  163, 164, 167-169, 171, 175, 176, 181
  • 日記  49, 50, 54, 55, 117, 130, 131, 135, 136, 139-143, 145, 158, 207, 263, 264
  • ニコニコ動画  4, 12, 104, 120-122, 168, 196, 197, 208-214, 218, 221-227, 229-235, 237-240, 242-258, 264, 297, 299, 302, 311, 323, 330, 333, 334, 337
  • 二次創作  243, 245, 248, 249, 303
  • 2ちゃんねらー  95, 97-102, 111, 235, 297
  • 2ちゃんねる  4, 12, 73, 78-97, 99, 101-105, 108, 111-114, 116, 120-122, 128, 129, 132-134, 136-138, 186, 199, 200, 223, 224, 232-239, 254, 258, 259, 261, 268, 303, 323-328, 330, 333, 337
  • 認知限界  37, 79, 303
  • ネットイナゴ  97, 122
  • ネット右翼  95, 97, 236, 238, 239
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  • ネットワーク外部性  24, 27, 149, 154
  • ネタ  62, 63, 79, 85, 86, 91, 95, 96, 98, 231-233, 235-237, 243, 249, 256

  • 初音ミク  238, 242-251, 255, 258, 301, 302
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  • UGC(ユーザー生成コンテンツ)  12, 13, 215, 243, 264

 
 
 

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